Domů : Podmínky softwaru : Definice obálky

Obálka

In Computer Science, wrapper je jakákoli entita, která zapouzdřuje (obtéká) jinou položku. Obálky se používají pro dva primární účely: pro převod dat do kompatibilního formátu nebo pro skrytí složitosti podkladové entity pomocí abstrakce. Mezi příklady patří obálky objektů, obálky funkcí a obálky ovladačů.

1. Obálka objektu

Obálka objektu je a třída který zapouzdřuje a primitivní datový typ nebo jiný objekt. Může být použit v Jávanapříklad pro převod a spálit primitivní pro třídu znaků. Převedením primitiva na třídu může vývojář použít a metoda, Jako toUpperCase () upravit data. Obálku objektu lze také použít k převodu vlastností starší třídy na ty, které jsou kompatibilní s novějším kódem.

2. Funkce Wrapper

Obálka funkce zapouzdřuje jeden nebo více funkce. Například funkce „odesílat poštu“ na webu může zabalit více funkcí, které zpracovávají data formulářů, zkontrolujte odeslání spama odešlete zprávu pomocí a mail server. Obálka funkce může také zabalit jednu funkci, aby mohla pracovat s novějším nebo starším kódem. Může se například změnit nebo přidat Parametry aby byla funkce kompatibilní s novějším API.

3. Obal řidiče

Obal řidiče umožňuje a řidič fungovat s jinak nekompatibilním operační systém. Například starší grafická karta může podporovat pouze ovladače určené pro Windows 7. Pokud Windows 10 ovladač není k dispozici, obálka ovladače může sloužit jako adaptér umožňující grafické kartě použít ovladač systému Windows 7 v systému Windows 10. Obálky ovladačů může poskytnout buď výrobce původního zařízení (OEM) nebo a třetí stranou developer.

TechLib - počítačový slovník Tech Lib

Tato stránka obsahuje technickou definici obalovače. Vysvětluje ve výpočetní terminologii, co Wrapper znamená, a je jedním z mnoha softwarových termínů ve slovníku TechLib.

Všechny definice na webu TechLib jsou napsány tak, aby byly technicky přesné, ale také snadno srozumitelné. Pokud shledáte tuto definici obálky užitečnou, můžete ji odkázat pomocí výše citovaných odkazů.