Zpracování
Zpracování je a programovací jazyk určen pro komunitu výtvarného umění. to je open source a používá základní syntax pro vytváření výkresů, animací a interaktivních programů. Zahrnuje také základní IDE, který slouží jako programovací rozhraní.
Každý program vytvořený ve Zpracování se nazývá „skica“ a lze jej uložit do skicáře. Jsou nekompilované Zdrojový kód soubory a jsou uloženy v prostý text formát. Každý náčrt lze spustit v rozhraní zpracování pomocí příkaz. The příkaz umožňuje editovat programový kód v v reálném čase jak běží náčrt. The spustí skicu jako aplikaci na celou obrazovku.
Níže je příklad kódu zpracování, který vytvoří okno o velikosti 640x480 a nakreslí obdélník poblíž levého horního rohu, který má velikost 300x200.
void setup () {
velikost (640,480 XNUMX);
}
void draw () {
přímý (40,40,300,200);
}
Zpracování je postaveno na Jáva, takže zpracování zdrojového kódu má podobnou syntaxi jako Java. Okno Zpracování je ve skutečnosti program Java zvaný PApplet, což je Java třída. Před vydáním Processing 3 (v roce 2015) bylo možné do aplikace Java vložit PApplet. The Applet závislost byla odstraněna ve Zpracování 3.0, takže k vložení PAppletů do aplikací Java je nyní vyžadován další kód.
Zatímco IDE zpracování je standardní způsob vytváření a spouštění skic zpracování, lze je také vytvořit a spustit pomocí jiných rozhraní. Například je možné použít IDE, jako je Eclipse, pokud je to zpracování core.jar soubor je importován. Zpracování skic je také možné spustit přímo ve webovém prohlížeči pomocí p5.js JavaScript knihovna. Konečně existuje Processing.py knihovna, která umožňuje psát a spouštět programy pro zpracování Krajta.