Grafika
Grafika je obrázek nebo vizuální znázornění objektu. Počítačová grafika je tedy jednoduše obraz zobrazený na obrazovce počítače. Grafika často kontrastuje s textem, který obsahuje znaků, například čísla a písmena, spíše než obrázky.
Počítačová grafika může být buď dvojrozměrná nebo trojrozměrná. Brzy počítače podporovaly pouze 2D monochromatickou grafiku, což znamená, že byly černobílé (nebo černé a zelené, v závislosti na monitorovat). Nakonec počítače začaly podporovat barevné obrázky. Zatímco první stroje podporovaly pouze 16 nebo 256 barev, většina počítačů nyní dokáže zobrazit grafiku v milionech barev.
2D grafika má dvě příchutě - rastr a vektor. Rastrová grafika je nejběžnější a používá se pro digitální fotografie, webovou grafiku, Ikonya další typy obrázků. Skládají se z jednoduché mřížky pixelů, který může mít každý jinou barvu. Vektorová grafika je naopak tvořena cestami, kterými mohou být čáry, tvary, písmena nebo jiné škálovatelné objekty. Často se používají k vytváření log, značek a dalších typů výkresů. Na rozdíl od rastrové grafiky lze vektorovou grafiku zmenšit na větší velikost bez ztráty kvality.
3D grafika začala být populární v 1990. letech spolu se softwarem pro 3D vykreslování, jako je CAD a 3D animační programy. Do roku 2000 začalo mnoho videoher obsahovat 3D grafiku, protože počítače měly dostatek výpočetního výkonu, aby je podporovaly. Nyní většina počítačů nyní přichází s 3D grafická karta který zpracovává veškeré 3D zpracování. To umožňuje i základním domácím systémům podporovat pokročilé 3D hry a aplikace.