Domů : Podmínky softwaru : Definice FPS

FPS

Zkratka „Frames Per Second“. FPS se používá k měření rám rychlost - počet po sobě jdoucích obrázků na celou obrazovku, které se zobrazují každou sekundu. Jedná se o běžnou specifikaci používanou při snímání a přehrávání videa a také se používá k měření výkonu videohry.

Lidské oko dokáže v průměru zpracovat 12 samostatných snímků za sekundu. To znamená, že snímková frekvence 12 FPS dokáže zobrazit pohyb, ale bude vypadat trhaně. Jakmile rychlost snímků překročí 12 FPS, snímky se zdají být méně diskrétní a začnou se společně rozmazávat. Pro film se běžně používá snímková frekvence 24 FPS, protože vytváří plynulý vzhled. Mnoho videokamer zaznamenává rychlostí 30 nebo 60 FPS, což zajišťuje ještě plynulejší pohyb.

60i (60 FPS, prokládané) formát byl použit pro vysílání NTSC a byl nahrazen formátem 60p (60 FPS, progresivní skenování) S HDTV. To znamená, že HDTV poskytuje nejen vyšší řešení než NTSC, ale také poskytuje plynulejší přehrávání. Aby bylo možné využít výhod vyšších snímkových frekvencí, zobrazení, na kterém je video výstup musí podporovat a Obnovovací frekvence to je přinejmenším stejně vysoké jako snímková frekvence. To je důvod, proč většina televizorů a monitory podporovat obnovovací frekvence alespoň 60 hertz.

FPS se také používá k měření snímkové frekvence videohier. Maximální obnovovací kmitočet je obecně určen kombinací nastavení grafiky a GPU. Pokud například používáte novou hru na starém počítači, bude pravděpodobně nutné snížit kvalitu grafiky, aby byla zachována vysoká obnovovací frekvence. Pokud máte nový počítač s výkonným grafická karta, možná budete moci zvýšit nastavení grafiky bez omezení FPS.

Zatímco některé hry omezují maximální snímkovou frekvenci, není neobvyklé, že výkonný grafický procesor generuje více než 100 FPS. Aby byla hra hratelná bez jakékoli zpoždění, pomáhá zajistit, aby hra udržovala více než 60 FPS, i když se na obrazovce hodně děje. Proto je rozumné konfigurovat grafická nastavení konzervativně, aby se zabránilo trhané hře.

POZNÁMKA: FPS je také běžná zkratka pro „First Person Shooter“, což je typ 3D videohry, která vám dává perspektivu hlavní postavy.

TechLib - počítačový slovník Tech Lib

Tato stránka obsahuje technickou definici FPS. Vysvětluje ve výpočetní terminologii, co znamená FPS, a je jedním z mnoha softwarových termínů ve slovníku TechLib.

Všechny definice na webu TechLib jsou napsány tak, aby byly technicky přesné, ale také snadno srozumitelné. Pokud shledáte tuto definici FPS užitečnou, můžete ji odkázat pomocí výše uvedených citačních odkazů.