Domů : Hardwarové podmínky : Definice joysticku

joystick

Joystick je vstup zařízení běžně používané k ovládání videoher. Joysticky se skládají ze základny a tyče, kterou lze pohybovat jakýmkoli směrem. Hůlkou lze pohybovat pomalu nebo rychle a v různých množstvích. Některé joysticky mají páčky, které lze také otáčet doleva nebo doprava. Díky flexibilním pohybům, které joystick umožňuje, může poskytovat mnohem větší kontrolu než klávesy na klávesnici.

Joysticky obvykle obsahují také několik tlačítek. Většina joysticků má alespoň jedno tlačítko v horní části páčky a další tlačítko v přední části páčky pro spoušť. Mnoho joysticků obsahuje také další tlačítka na základně, která lze stisknout pomocí ruky, která nevede páku. Joysticky se k počítači obvykle připojují pomocí základního připojení USB or sériový port připojení a často přicházejí se softwarem, který umožňuje přiřadit funkci každého tlačítka.

Jelikož joysticky napodobují ovládání letadel a jiných letadel, jsou nejvhodnější pro letové simulátory a létající akční hry. Někteří hráči však rádi používají joysticky pro jiné typy videoher, jako jsou střílečky z pohledu první osoby a bojové hry. Jiní dávají přednost použití základního klávesnice a myš, na které jsou již zvyklí.

TechLib - počítačový slovník Tech Lib

Tato stránka obsahuje technickou definici joysticku. Vysvětluje ve výpočetní terminologii, co znamená Joystick, a je jedním z mnoha hardwarových termínů ve slovníku TechLib.

Všechny definice na webu TechLib jsou napsány tak, aby byly technicky přesné, ale také snadno srozumitelné. Pokud shledáte tuto definici joysticku užitečnou, můžete ji odkázat pomocí výše citovaných odkazů.