Domů : Podmínky softwaru : Definice doplnění pohybu

Motion Tween

Doplnění pohybu je funkce dostupná v aplikaci Adobe Flash (dříve Macromedia Flash), která umožňuje snadno animovat pohyb objektu. Místo definování umístění objektu v každém snímku můžete vytvořit doplnění pohybu, které automaticky přesune objekt z počátečního umístění do konečného umístění.

Chcete-li vytvořit doplnění pohybu, jednoduše vyberte vrstvu na časové ose a přetáhněte objekt na scénu. Poté vyberte počet snímků na časové ose, který chcete použít po dobu trvání animace. Chcete-li vytvořit doplnění pohybu, můžete buď klepněte pravým tlačítkem myši na časové ose a vyberte možnost „Vytvořit doplnění pohybu“ nebo jednoduše vyberte Vložit → Motion Tween z lišta menu. POZNÁMKA: Aby Flash vytvořil doplnění, budete možná muset převést objekt na symbol.

Po vytvoření doplnění můžete kliknout na libovolný snímek v doplnění pohybu a přesunout nebo otočit objekt. Můžete například kliknout na poslední snímek v doplnění pohybu a přesunout objekt do jiné části jeviště. Když spustíte animaci, Flash automaticky vypočítá umístění symbolu pro každý snímek a plynule přesune symbol z počátečního umístění do koncového umístění. Zrychlení objektu můžete upravit pomocí vlastnosti „Snadnost“ v paletě Vlastnosti.

Doplňování pohybu se stalo standardním způsobem animace symbolů v animacích Flash. Zatímco název „doplnění pohybu“ je specifický pro Adobe Flash, fráze se někdy používá k označení automatických pohybů i v jiném animačním softwaru.

TechLib - počítačový slovník Tech Lib

Tato stránka obsahuje technickou definici Motion Tween. Vysvětluje ve výpočetní terminologii, co znamená Motion Tween, a je jedním z mnoha softwarových termínů ve slovníku TechLib.

Všechny definice na webu TechLib jsou napsány tak, aby byly technicky přesné, ale také snadno srozumitelné. Pokud shledáte tuto definici Motion Tween užitečnou, můžete ji odkázat pomocí výše citovaných odkazů.