Domů : Podmínky softwaru : Definice DirectX

DirectX

DirectX je sada standardních příkazů a funkcí, které mohou vývojáři softwaru použít při vytváření svých programů. I když jakýkoli softwarový program založený na Windows může obsahovat příkazy DirectX, obvykle se používají ve videohrách. Například vývojáři mohou použít DirectX pro ovládání přehrávání videa, zvukových efektů a periferní vstup (například klávesnice, myš nebo joystick). Začleněním funkcí DirectX do počítačové hry mohou programátoři pomocí předdefinovaných příkazů spravovat video a zvuk své hry i vstupy uživatelů. To usnadňuje programátorům vývoj videoher a také pomáhá jednotnějším hrám, protože hry DirectX používají mnoho stejných příkazů.

Technicky je DirectX známý jako rozhraní pro programování aplikací (API), který se skládá z předdefinovaných funkcí a příkazů. Aby bylo možné vytvářet programy, které používají DirectX, musí vývojáři softwaru použít sadu pro vývoj softwaru DirectX dostupnou od společnosti Microsoft. Většina uživatelů však ke spuštění softwaru s podporou DirectX potřebuje pouze DirectX „End-User Runtime“ nainstalovaný v počítači. Rozhraní DirectX API je k dispozici pro software Windows a videohry Xbox.

TechLib - počítačový slovník Tech Lib

Tato stránka obsahuje technickou definici DirectX. Vysvětluje ve výpočetní terminologii, co znamená DirectX, a je jedním z mnoha softwarových termínů ve slovníku TechLib.

Všechny definice na webu TechLib jsou napsány tak, aby byly technicky přesné, ale také snadno srozumitelné. Pokud shledáte tuto definici DirectX užitečnou, můžete ji odkázat pomocí výše citovaných odkazů.