Domů : Podmínky softwaru : Definice křivky

Křivka

Křivka je obraz, který představuje zvukový signál nebo záznam. Ukazuje změny v amplitudě po určitou dobu. Amplituda signálu se měří na ose y (svisle), zatímco čas se měří na ose x (vodorovně).

Většina programů pro nahrávání zvuku zobrazuje průběhy, aby poskytla uživateli vizuální představu o tom, co bylo zaznamenáno. Pokud je křivka velmi nízká a není výrazná, záznam byl pravděpodobně velmi měkký. Pokud křivka téměř vyplní celý obraz, záznam mohl být příliš „horký“ nebo byl zaznamenán s nastavenými úrovněmi příliš vysoko. Dobrým indikátorem jsou také změny ve tvaru vlny, když dojde k určitým částem záznamu. Například křivka může být malá, když zpívá jen zpěvák, ale může se mnohem zvětšit, když přijdou bicí a kytara. Toto vizuální znázornění umožňuje producentům zvuku lokalizovat určité části písně, aniž by poslouchali nahrávku.

TechLib - počítačový slovník Tech Lib

Tato stránka obsahuje technickou definici křivky. Vysvětluje ve výpočetní terminologii, co znamená Waveform, a je jedním z mnoha softwarových termínů ve slovníku TechLib.

Všechny definice na webu TechLib jsou napsány tak, aby byly technicky přesné, ale také snadno srozumitelné. Pokud shledáte tuto definici křivky užitečnou, můžete ji odkázat pomocí výše citovaných odkazů.