- Fusion 360.
- Freecad.
- Blender.
- SketchUp.
- SolidWorks.
- Google SketchUp.
- AutoQ3D.
- Bishop3D.
Jak kreslit trojrozměrně:
Dodání zdání hloubky a rozměru dvourozměrnému obrázku je proces vytváření trojrozměrného uměleckého díla. K tomu můžete použít různé strategie, včetně stínování, perspektivy a vrstvení. Zahrnutím světel a stínů pomáhá stínování vytvářet dojem hloubky. Vaše umělecké dílo může zvýšit hloubku a realističnost tím, že zahrne pochopení interakce světla s různými objekty. Další podstatnou složkou 3D kresby je perspektiva, která řídí, jak se věci jeví ve vztahu k sobě navzájem a k divákovi. Zvládnutím perspektivy budete schopni dodat svým uměleckým dílům zdání hloubky a vzdálenosti. Pro navození dojmu hloubky a rozměru vyžaduje vrstvení také kreslení předmětů v popředí, ve středním plánu a v pozadí. Vytváření realistického 3D umění: Pro vytvoření realisticky vypadající 3D grafiky je zásadní pozorování a důkladná pozornost věnovaná detailům. Všímejte si okolí a studujte, jak různé předměty reagují na světlo. Věnujte pozornost texturám, stínům a odrazům v reálném světě a použijte je jako inspiraci pro své umělecké dílo. Kreslete co nejčastěji ze života, abyste se zdokonalili ve schopnosti zachytit přesné proporce, obrysy a tvary. Pro zvýšení hloubky a dosažení trojrozměrného efektu používejte techniky stínování. Chcete-li zvýšit realističnost svých děl, experimentujte s různými materiály, jako jsou tužky, uhel nebo digitální nástroje. Nástroje pro tvorbu 3D umění zahrnují: V závislosti na vašich preferencích a úrovni zkušeností můžete vytvářet 3D umění pomocí různých nástrojů. Tradiční umělci mohou pro své 3D kresby zvolit tužky, uhel nebo pastely. Tyto materiály poskytují hmatový vjem a usnadňují míchání a stínování. Četné softwarové programy, které nabízejí silné nástroje pro vytváření 3D uměleckých děl, jsou dostupné všem zájemcům o digitální umění. K dispozici je řada nástrojů pro sochání, modelování a vykreslování trojrozměrných objektů, včetně programů Blender, ZBrush a Autodesk Maya. Tyto technologické nástroje nabízejí nespočet možností, jak vytvářet neuvěřitelně přesné a realistické 3D umění. Aplikace, které převádějí kresby do 3D: Pokud hledáte program, který převede vaše 2D návrhy do 3D uměleckých děl, vyzkoušejte Gravity Sketch nebo Adobe Dimension. S programem Gravity Sketch můžete skicovat ve dvou rozměrech a poté své obrázky přeměnit na trojrozměrné objekty, které lze přesouvat v trojrozměrném prostředí online. Poskytuje řadu nástrojů pro vývoj a zkoumání vašich návrhů spolu se snadno použitelným rozhraním. Naproti tomu aplikace Adobe Dimension umožňuje snadno kombinovat 2D kresby do 3D prostředí, kde můžete přidávat textury, osvětlení a další efekty a oživovat tak svá díla. Oba tyto programy jsou uživatelsky přívětivé pro začátečníky a dávají umělcům zajímavé možnosti hrát si s 3D uměním.
Shrnutí:
Proces tvorby 3D umění je zajímavý a vzrušující a umožňuje umělcům posunout hranice jejich představivosti. Vaše umělecká díla mohou získat hloubku a realističnost pomocí metod, jako je stínování, perspektiva a vrstvení, které se můžete naučit používat. Existuje nekonečné množství možností, jak vytvářet úžasná trojrozměrná umělecká díla, ať už zvolíte tradiční nebo digitální techniky. Programy jako Adobe Dimension a Gravity Sketch navíc nabízejí jednoduchá řešení pro převod vašich 2D výtvorů do realistických 3D zážitků. Shromážděte tedy své zdroje, popusťte uzdu své kreativitě a vydejte se na vzrušující dobrodružství do světa 3D umění.
Ano, používání aplikace Malování 3D je zcela zdarma. Jedná se o software vyrobený společností Microsoft, který uživatelům umožňuje navrhovat a pracovat s trojrozměrnými věcmi. Uživatelé systému Windows 10 si jej mohou stáhnout a některá zařízení jej již mají nainstalovaný.
Pomocí různých metod včetně stínování, perspektivy a hloubky mohou umělci dodat kresbám 3D vzhled. Stínování zahrnuje přidávání tmavých a světlých oblastí, aby se naznačil rozměr a tvar. K vytvoření tohoto dojmu používají umělci techniky šrafování a křížového šrafování. Další podstatnou složkou umění je perspektiva, kde se k vytvoření hloubky a vyvolání dojmu, že věci jsou blíže nebo dále, používají předsunuté a mizivé body. Aby jejich díla působila trojrozměrněji, mohou umělci používat také metody, jako je překrývání, změna velikosti a atmosférická perspektiva. Umělci mohou pomocí těchto metod a vybavení, jako jsou tužky, uhel a digitální software, dosáhnout realističnosti a vtažení do 3D kresby.
Existuje řada metod a prostředků, které lze použít k převodu 2D obrazu na 3D zobrazení. Zde je několik typických přístupů: 1. Vytlačování: Při této technice se 2D obrázku dodá tloušťka tím, že se protlačí podél osy z. Použití efektů extruze v softwaru, jako je Adobe Photoshop nebo Illustrator, umožňuje přeměnit 2D tvar nebo kus textu na 3D entitu. Mapování posunutí je technika, která mění výšku 3D povrchu pomocí informací ve stupních šedi z 2D obrázku. Tmavší oblasti obrázku vytvářejí hlubší krátery, zatímco jeho světlejší oblasti poskytují vyšší výšky. Funkce mapování posunu jsou k dispozici v programech, jako je ZBrush nebo Blender. 3. Stereoskopická konverze: Tento proces mění 2D obraz na stereoskopický 3D obraz, který při sledování pomocí speciálních brýlí vytváří dojem hloubky. K vytvoření tohoto efektu lze využít specializované nástroje, například Adobe After Effects nebo StereoPhoto Maker. 4. Fotogrammetrie: Fotogrammetrický software umožňuje pomocí zkoumání mnoha snímků objektu pořízených z různých úhlů přeměnit 2D obraz na 3D model. Na základě vizuálních údajů na fotografiích software pomocí algoritmů obnoví geometrii objektu.
Stupeň složitosti a rozlišení původního 2D snímku, stejně jako použité nástroje a postupy, ovlivňují kvalitu a přesnost převodu do 3D. Chcete-li dosáhnout požadovaných výsledků, vyzkoušejte různé techniky a nástroje.