Binární soubor a.so v systému Android představuje kompilaci kódu v jazyce C nebo C++. K vytvoření nativních knihoven a jejich začlenění do aplikací pro Android jsou tyto soubory nezbytné. Vývojáři mají díky nativním knihovnám možnost vytvářet výkonově kritický kód v jazyce C nebo C++ a následně k němu přistupovat ze svých aplikací pro systém Android.
Spuštění souboru Android.so:
Soubor.so musí být začleněn do aplikace pro Android a načten za běhu, aby fungoval v systému Android. Chcete-li spustit soubor.so v systému Android, postupujte podle následujících pokynů:
1. V aplikaci Android Studio nebo ve vybraném integrovaném vývojovém prostředí (IDE) vytvořte projekt Android.
2. Vložte soubor.so do správného adresáře v hierarchii projektu. V adresáři „libs“ nebo „jniLibs“ jsou často uloženy soubory.so.
3. Chcete-li načíst nativní knihovnu, použijte v kódu jazyka Java metodu System.loadLibrary(). Ujistěte se, že název knihovny odpovídá názvu souboru.so bez přípony. 4. Vytvořte aplikaci pro Android a spusťte ji ve vhodném zařízení nebo emulátoru.
Extrakce zdrojového kódu souboru .so:
Protože soubory .so obsahují zkompilovaný kód, není extrakce zdrojového kódu z těchto souborů jednoduchá. Chcete-li získat přibližnou představu o původním zdrojovém kódu, je možné provést reverzní inženýrství nebo kód dekompilovat. K tomu lze využít řadu nástrojů, včetně IDA Pro, Ghidra a Radare2. Tyto programy zkoumají binární soubor a snaží se obnovit původní rozložení zdrojového kódu.
Je nezbytné mít na paměti, že zdrojový kód nemusí být v dekompilační podobě dokonale zkopírován. Dekompilace představuje řadu obtíží, včetně ztráty názvů proměnných, komentářů a celkové čitelnosti kódu. Dekompilace nebo reverzní inženýrství souboru.so může být také legální v závislosti na specifikách a příslušné legislativě dané jurisdikce.
Shrnutí:
Soubory .so poskytují mechanismus pro začlenění výkonově kritického kódu napsaného v jazyce C nebo C++ do aplikací pro systém Android a pro vývojáře systému Android pracující s nativními knihovnami je zásadní, aby věděli, jak číst, spouštět a extrahovat zdrojový kód ze souboru .so. Soubory .so mohou vývojáři úspěšně spouštět v systému Android, pokud dodrží správné postupy integrace a načítání. K extrakci zdrojového kódu ze souboru.so je třeba použít specializované nástroje, které se pokoušejí o reverzní inženýrství vytvořeného kódu. Je však nezbytné vzít v úvahu omezení a možné právní důsledky dekompilace takových souborů.
Soubor sdílených objektů (.so) v programovacím jazyce Python je tvořen zkompilovaným kódem jazyka C. Tím, že nabízí implementaci nativního kódu modulů nebo knihoven jazyka Python, slouží k rozšíření možností programovacího jazyka Python. Tyto soubory se často vytvářejí při používání předkompilovaných knihoven jazyka Python nebo při vytváření rozšíření jazyka Python. Programátoři jazyka Python mohou k načtení souboru.so a přístupu k němu použít modul ctypes nebo jiné ekvivalentní technologie.
Hlavní rozdíl mezi soubory.so a.o lze nalézt v jejich zamýšleném použití a aplikaci.
Při kompilaci programovacího jazyka, jako je C nebo C++, se vytváří objektový soubor, často známý jako soubor.o. V případě, že je soubor.o kompilován, je vytvořen objektový soubor. Obsahuje nevyřešené symboly, což jsou ukazatele na proměnné nebo funkce deklarované v jiných zdrojových souborech, spolu s vytvořeným strojovým kódem. Spustitelný soubor se vytvoří propojením těchto objektových souborů.
Soubor.so je naproti tomu zkompilovaný objektový soubor, který je určen ke sdílení a použití mnoha programy najednou. Někdy se označuje jako sdílený objektový soubor nebo dynamicky linkovaná knihovna. Všechny odkazy na funkce a proměnné jsou řešeny v samotném souboru sdílených objektů, protože obsahuje jak řešené symboly, tak zkompilovaný strojový kód.
Hlavní rozdíl spočívá v tom, že soubory.o se používají ve fázi linkování při kompilaci k sestavení spustitelného programu, zatímco soubory.so jsou určeny k dynamickému linkování za běhu, což umožňuje mnoha programům využívat kód v nich obsažený.
Jakýkoli soubor dat nebo informací, který je uložen v počítači, se v obecném smyslu označuje jako soubor. Může obsahovat různé formáty souborů, včetně spustitelných aplikací, fotografií, videí a textových dokumentů.
Naproti tomu soubor.so je zvláštní druh souboru, který se používá převážně v operačních systémech typu Unix. Někdy se označuje jako soubor sdílených objektů nebo dynamicky linkovaná knihovna. Obsahuje zkompilovaný kód a data, která mohou být sdílena a využívána současně několika aplikacemi. Tyto dynamicky načítané soubory nabízejí mechanismus pro modularizaci a opakované použití kódu v několika aplikacích. Jsou načítány během provádění programu.
Obyčejný soubor a soubor.so se liší především svým použitím a zamýšleným účelem. Zatímco soubory.so jsou speciálně vytvořeny pro ukládání zkompilovaného kódu, který lze sdílet mezi několika programy, běžné soubory obvykle ukládají různé formy dat.