Úvod
Vývojáři mají často problémy s vytvářením rozvržení, která se přirozeně přizpůsobují při vytváření uživatelských rozhraní pro různé velikosti a hustoty obrazovky. Tento problém pomáhají řešit pixely nezávislé na hustotě (dp), které jsou důležitou myšlenkou při vývoji systému Android. Cílem této stránky je poskytnout čtenářům důkladnou představu o dp, včetně jeho převodu z pixelů (px), jeho použití ve fotografiích, rozdílu mezi dp a sp a toho, zda dp může přenášet data.
Jaký je vzorec pro převod px na dp?
Aby byl zaručen jednotný vizuální vzhled na různých obrazovkách, používá vývoj systému Android měrnou jednotku dp (pixely) nezávislou na hustotě. Vzorec pro převod pixelů (px) na body na palec je následující:
V tomto kontextu „dpi“ znamená hustotu obrazovky, která se udává jako body na palec. Základní hustota 160 znamená obrazovku se střední hustotou. Tento vzorec umožňuje vývojářům určit správnou hodnotu dp na základě hustoty pixelů cílového zařízení.
Co znamená dp v obrázcích? Obrázky se zobrazují konzistentně v celé řadě velikostí a hustot obrazovek, a to z velké části díky dp. Obrázek popsaný v jednotkách dp se automaticky škáluje tak, aby se přizpůsobil obrazovce zařízení. Bez ohledu na to, zda je obrázek prezentován na obrazovce s vysokou nebo nízkou hustotou, toto škálování zajistí, že si obrázek zachová stejnou fyzickou velikost.
Vývojáři mohou pomocí jednotek dp vytvářet responzivní rozvržení, která se přizpůsobí různým velikostem a rozlišením obrazovky. To zlepšuje uživatelský zážitek a zároveň zachovává vizuální integritu uživatelského rozhraní.
Jak se od sebe liší jednotky SP a dp? Rozměry rozvržení se měří v dp, zatímco velikosti textu se měří ve sp (Scale-independent Pixels). Zatímco SP i dp se škálují podle hustoty obrazovky, SP bere v úvahu také preferovanou velikost písma uživatele. To znamená, že text zobrazený pomocí jednotek sp se změní, pokud uživatel v nastavení svého zařízení nastavil větší velikost písma.
Jednotky dp si naproti tomu zachovávají svou velikost nezávisle na uživatelem preferované velikosti písma. Díky tomu jsou jednotky dp ideální volbou pro zadávání atributů, jako jsou okraje, výplně a šířky zobrazení, které musí zachovat jednotný vizuální vzhled.
DP je schopen přenášet data. Běžnou měrnou jednotkou pro vizuální návrh a rozvržení jsou pixely nezávislé na hustotě (dp). Není určena k ukládání nebo přenosu dat. Pro přenos dat se používají jiné metody, včetně serializace, síťových protokolů a formátů souborů.
A konečně, pro navrhování uživatelských rozhraní, která se plynule přizpůsobují různým velikostem a hustotám obrazovky, je znalost pixelů nezávislých na hustotě (dp) nezbytná. Vývojáři mohou zaručit jednotný vizuální vzhled na různých zařízeních převodem pixelů (px) na body na palec (dp) pomocí vzorce. Za zmínku stojí také význam dp pro zachování integrity rozvržení a škálování obrázků. Vývojáři mohou zvolit ideální jednotku pro velikost textu a rozměry rozvržení tak, že budou rozlišovat mezi sp a dp. Je však nezbytné si uvědomit, že dp je většinou konceptem návrhu a rozvržení a nepoužívá se pro přenos dat.
Zkratka dp znamená v digitálním designu pixely nezávislé na hustotě. Jedná se o měřicí nástroj používaný při vývoji systému Android, který zaručuje jednotný vizuální vzhled na mnoha zařízeních s různou hustotou obrazovky. Na rozdíl od pixelů (px), které mají konstantní velikost, je velikost dp závislá na hustotě obrazovky zařízení. Díky tomu mohou vývojáři vytvářet uživatelská rozhraní, která se správně škálují na zařízeních s různou hustotou pixelů, což vede k lepšímu uživatelskému zážitku.
Abychom mohli vypočítat, kolik pixelů má 160dp, musíme vzít v úvahu hustotu pixelů zařízení. Pro převod dp na pixely použijte tento vzorec: pixely = dp * (hustota / 160) Hodnota hustoty každého zařízení je jedinečná a lze ji získat programově. Pokud však použijeme běžnou hustotu 160 dpi, můžeme vypočítat přibližnou hodnotu: 160dp * (160 / 160) se rovná 160 pixelům v pixelech
Upozorňujeme, že hustota použitá v tomto výpočtu – 160 dpi – se může měnit v závislosti na zařízení.
Měřicí jednotka Px neboli pixel se používá k určení velikosti a umístění prvků na digitální obrazovce. Počet pixelů určuje rozlišení obrazovky, které se vztahuje k počtu pixelů ve vodorovném i svislém směru.
Šířka, výška a hustota pixelů prvku se vynásobí a určí se počet pixelů. Pokud je hustota pixelů 2× a prvek je například široký 100 dp, výpočet bude 100 dp * 2px/dp = 200px.
Je důležité si uvědomit, že v závislosti na zařízení se hustota pixelů může měnit. U zařízení s vyšší hustotou pixelů, jako jsou obrazovky s vysokým rozlišením, které mají více pixelů na palec (PPI), je při výpočtu nutná vyšší hodnota hustoty pixelů.
Ano, obnovovací frekvence 144 Hz je kompatibilní s portem DisplayPort. Šířka pásma rozhraní DisplayPort 1.2 a budoucích verzí umožňuje podporu snímkové frekvence až 144 Hz. Je však nutné si uvědomit, že aby tato obnovovací frekvence fungovala, musí ji podporovat grafická karta i displej.
Ano, k připojení HDMI na DisplayPort můžete použít adaptér nebo převodník. Zatímco DisplayPort je další digitální zobrazovací rozhraní, které se většinou používá v počítačových monitorech a grafických kartách, HDMI je digitální video a audio rozhraní, které se často používá ve spotřebním zboží. Protože obě rozhraní používají různé signalizační techniky, je k propojení HDMI s DisplayPortem zapotřebí aktivní adaptér nebo převodník HDMI na DisplayPort. Tyto převodníky obvykle umožňují připojit zdrojové zařízení HDMI, například notebook nebo herní konzoli, k monitoru DisplayPort nebo naopak. Obvykle také zajišťují převod obrazu a zvuku.