Síla nástroje Frame Tool ve Photoshopu. Komplexní průvodce

Adobe Photoshop je uznávaný pro svou rozsáhlou knihovnu silných nástrojů, které uživatelům umožňují upravovat a vylepšovat fotografie. Jedním z takových nástrojů je nástroj Rámeček, který nabízí praktickou metodu vytváření, umisťování a úprav rámečků uvnitř projektů Photoshopu. V tomto článku se budeme podrobně zabývat tím, jak nástroj Rámeček používat, spolu s řešením některých důležitých otázek. Jak … Číst dál

Vytváření návrhů triček na počítači. A Step-by-Step Guide

Jak se tisknou trička? Přímý digitální potisk Jedná se o velký stroj, do kterého se vsune tričko, na které se přímo tiskne inkoustovými barvami. Inkoust se následně zasuší. Tento potisk není nijak omezen na počet barev, barevné přechody a různé efekty, a umí tisknout i fotografie. Další informace najdete na toptrika.cz Chcete si vytvořit vlastní … Číst dál

Vytvoření šablony v Inkscape. Průvodce krok za krokem

Uživatelé robustního a přizpůsobivého vektorového grafického programu Inkscape mohou vytvářet krásné obrázky, loga a návrhy. Vytváření a používání šablon je jednou z jeho základních funkcí, která vám pomůže ušetřit čas a úsilí při práci na mnoha projektech nebo opakujících se návrzích. V této eseji se podíváme na proces vytváření šablon v programu Inkscape a budeme … Číst dál

Vytvoření kruhu v aplikaci InDesign. A Step-by-Step Guide

What is InDesign best for? InDesign is a desktop publishing and layout application for creating books, magazines, and brochures, as well as print and digital publications. It's the industry standard editing software for laying out long-form multipage documents, but it's not limited to that. Další informace najdete na www.adobe.com S pomocí robustního programu pro grafický … Číst dál

Přesun vybraného obrázku v programu GIMP. Průvodce krok za krokem

Jak v Gimpu vložit obrázek do obrázků? Vložení výběru do druhého obrázku ( + přidání stínu) 1. Otevřít základní obrázek – příkazem Soubor / Otevřít otevřeme podkladový obrázek. 2. Otevřít vkládaný obrázek – obrázek, z něhož budeme vkládat výběr otevřeme jako vrstvu příkazem Soubor / Otevřít jako vrstvy. Další informace najdete na photo-modr.estranky.cz GNU Image … Číst dál

Jak nakreslit rovnou čáru v programu GIMP

Jak kreslit v Gimpu? Všechny kreslící nástroje najdeme v Panelu nástrojů nebo v nabídce Nástroje / Nástroje malování. Umožní nám kreslit a upravovat obrázky. Tužka je vhodná pro kreslení tvrdých tahů s ostrými hranami. Rovné čáry kreslíme tak, že vybereme počáteční bod, pak držíme klávesu SHIFT a určíme koncový bod. Další informace najdete na www.zamekkurim.cz … Číst dál

Vytvoření stínu ve Photoshopu. A Step-by-Step Guide

Jak stínovat v Photoshopu? Stín vytvoříme tak, že si tvar základního objektu načteme do výběru, a pak ve vrstvě za ním vyplníme (obvykle) černou barvou. Zvolíme nástroj Distort v menu Edit – Transform, a potom Filter – Blur – Gaussian Blur. Stín ovšem neznamená jen tmavou plochu za objektem, nýbrž také samotné tmavé plochy na … Číst dál

Jak změnit velikost písma v GIMPu

Jak otočit text v GIMPu? Klikněte na vrstvu „Snadno na GIMPu“ v panelu vrstev. Poté klikněte na skutečný text v okně obrázku pomocí nástroje pro otáčení. Tím aktivujete nástroj pro otáčení v této vrstvě. Další informace najdete na daviesmediadesign.com GIMP, známý také jako GNU Image Manipulation Program, je silný open-source program pro úpravu fotografií s … Číst dál

Vytváření vlastních štětců ve Photoshopu. A Step-by-Step Guide

Photoshop je efektivní program, který uživatelům umožňuje navrhovat a vytvářet různé aspekty pro zlepšení jejich digitálních uměleckých děl. Vytváření vlastních štětců je jedním z takových nástrojů, který může být skvělým způsobem, jak dodat svým návrhům výrazné textury, vzory nebo efekty. V tomto příspěvku se budeme zabývat tvorbou štětců Photoshopu a povíme si o tom, jak … Číst dál

Jak vytvořit mapu nárazů. Kompletní průvodce

Bez potřeby další geometrie může metoda počítačové grafiky známá jako bump mapping dodat 3D modelům větší texturu a hloubku. Jedná se o techniku, která vytváří zdání hloubky a reliéfu pomocí simulace interakce světla a povrchových prvků. Vytvořením bump map, převodem normálových map na bump mapy, použitím bump map v Blenderu a diskusí o užitečnosti bump … Číst dál