Jednoduchá funkce myši:
Myš si lze představit jako malou ruční pomůcku, která prodlužuje ruku na obrazovce počítače. Kurzor myši na obrazovce sleduje vaše fyzické pohyby při pohybu myší. Kliknutím na tlačítka vlastně říkáte počítači, co má udělat, například otevřít soubor nebo vybrat text. Podobně jako když se můžete posouvat nahoru a dolů pomocí rolovacího kolečka a procházet tak dokumenty a webové stránky. Jak myš rozpozná rolování? Rolovací kolečko myši je užitečný nástroj, který usnadňuje pohyb v dlouhých dokumentech nebo na webových stránkách. Jak ale funguje v praxi? Rolovací kolečko je připojeno k malému snímači uvnitř myši. Tento snímač snímá pohyb při otáčení kolečka a předává počítači příslušné signály. Na základě interpretace těchto signálů počítačem se obsah obrazovky může posouvat nahoru, dolů nebo dokonce do stran.
Myši buď běží, nebo skáčou. Ačkoli výraz „myš“ by mohl naznačovat, že se toto vstupní zařízení pohybuje podobně jako myš v přírodě, je nezbytné objasnit, že myši neběhají ani neskáčou. Místo toho se snadno pohybují po povrchu, na který jsou umístěny. První mechanické myši vyžadovaly k pohybu větší sílu, protože se spoléhaly na gumovou kuličku, která snímala pohyb. Moderní optické nebo laserové myši naproti tomu využívají senzory, které detekují i ten nejmenší pohyb, a jejich používání je tak podstatně jednodušší.
Shrnutí:
Myš, která nám umožňuje přesné prohlížení a ovládání našich přístrojů, je důležitým nástrojem pro interakci s počítačem. Technologii myši můžeme plně ocenit, pokud pochopíme, jak funguje jako vstupní zařízení. Myš výrazně pokročila z hlediska užitečnosti a použitelnosti, od snímače, který snímá naše pohyby, až po tlačítka a rolovací kolečko, které nám umožňují komunikovat s počítačem. Až budete příště používat myš, věnujte chvíli času tomu, abyste ocenili složité mechanismy, díky nimž je myš tak důležitou součástí naší každodenní práce s počítačem.
Protože je myš primárně určena k zadávání dat do počítače nebo jiného zařízení, je zařazena do třídy 1 vstupních zařízení. Zařízení, která jsou primárně určena k zadávání dat, jsou v tomto klasifikačním schématu označována jako zařízení třídy 1. Pomocí myši mohou uživatelé fyzicky pohybovat zařízením po povrchu a ovládat tak pohyb kurzoru na obrazovce počítače. Kromě toho je často vybavena tlačítky, na která lze klikat a provádět tak různé úkoly, například vybírat produkty nebo zapínat funkce. Myš umožňuje uživatelům komunikovat s grafickými uživatelskými rozhraními a úspěšně procházet digitálními informacemi tím, že zadávají tento vstup počítači.
Při použití s počítačem je myš vstupní zařízení, které slouží k usměrňování pohybu kurzoru na obrazovce. Myš se často vyučuje jako základní nástroj pro navigaci a komunikaci s počítačem v kontextu třídy 1. Je to klíčový nástroj pro výuku základních počítačových dovedností malých žáků, protože jim umožňuje jednoduše ukazovat, klikat a přetahovat položky na obrazovce.
Toto běžné vstupní zařízení dostalo přezdívku „myš“ kvůli tomu, že vypadalo jako malý hlodavec. Když Douglas Engelbart a jeho tým v 60. letech 20. století vytvořili první počítačovou myš, byla k ní připojena šňůrka, která připomínala ocásek. Samotný gadget měl tvar malé myši, z níž trčela dlouhá šňůra a měla zaoblené tělo. Tehdy vznikl termín „myš“, který se od té doby používá dodnes.
Myš je vstupní zařízení používané v počítačové grafice k ovládání pohybu kurzoru na obrazovce. Myš má obvykle dvě hlavní tlačítka, rolovací kolečko a občas další tlačítka pro určité účely.
Malá kulička nebo optický snímač na spodní straně myši snímá pohyb při pohybu po rovném povrchu. Tato data jsou pak prostřednictvím kabelového nebo bezdrátového připojení odesílána do počítače.
Signály myši jsou přijímány počítačem, který je pak převádí na pohyby na obrazovce. Podle směru a rychlosti pohybu myši se aktualizuje poloha kurzoru. V počítačových grafických programech to umožňuje uživateli pohybovat se a interagovat s objekty a prvky.
Kromě toho jsou v počítačové grafice poměrně důležitá tlačítka myši. V závislosti na používaném programu může sekundární tlačítko (často pravé) zpřístupňovat kontextové nabídky nebo provádět určité operace, zatímco primární tlačítko (obvykle levé) slouží k výběru a klikání na prvky.
Další stupeň ovládání a pohodlí nabízí rolovací kolečko na myši, které umožňuje uživatelům procházet dokumenty, webové stránky nebo zvětšovat a zmenšovat obraz v aplikacích počítačové grafiky.
Celkově je myš klíčovým vstupním nástrojem pro počítačovou grafiku, protože poskytuje uživatelům přesnou kontrolu nad pohybem kurzoru a umožňuje efektivní interakci uživatele s digitálním materiálem.